sábado, 13 de junio de 2015

Empezar investigando

Terminó el primer trabajo práctico de la cursada y siento que aprendí un montón.
“Desmenuzando el pollo” se llamaba y consistía en investigar la acción comer en una cultura determinada y a partir de esa investigación lograr un concepto y diseñar un producto. Con el foco puesto en la primera etapa con mis compañeras Lucila y Maira empezamos a analizar la comida peruana y todo lo que la rodea.
Me pareció súper interesante partir de una consigna tan amplia y de a poco ir construyendo nuestro camino a partir de nuestras inquietudes e intereses,  terminamos encontrando un lado que nos intereso un montón: los puestos callejeros, no sólo porque mantienen las tradiciones de la comida peruana a las doce del mediodía en las calle en Lima sino también porque le descubrimos una parte social y una problemática real al tema.
Entonces nos dimos cuenta cuáles eran sus tradiciones a la hora de comer, por que las mantenían, como las adaptaron y las llevaron a la ciudad, quienes consumían y quienes vendían, que esperaba esa gente y que necesitaba.

Me pareció una forma buenísima de encarar un proyecto porque cuando llega el momento de diseñar un producto ya tenés un montón de información procesada que te permite conocer tus condicionantes y ejes de la problemática con una postura e intención coherente para encarla.

Un partido conceptual

Un partido conceptual parte del análisis de la investigación realizada. Una vez determinadas las conclusiones tenemos las intenciones para encarar el proyecto y los condicionantes de este, es ahí, sumando estos dos elementos que podes crear un concepto.
Me gusta imaginar esta herramienta como una autopista que tiene un montón de bajadas pero que siempre se puede volver a subir. Es decir que sin decir como. Carlos Carpintero dice que “(…) es en cierta manera un mapa conceptual de aquello que usted como diseñador está realizando. El partido le indicará por donde ir. Y podrá volver a él para verificar si ha perdido  el rumbo o se está empantanando”  o sea que como guía puedo usarlo para verificar la coherencia de mis decisiones.
Tiene que ser lo suficientemente amplio como para permitirnos generar varias propuestas pero a la vez cerrado como para permitir marcar un camino sin irnos por las ramas y es este equilibrio lo que hace difícil lograr un buen concepto. Para conseguir este equilibrio Carlos Carpintero dice en su texto “Dictadura del Diseño” que un partido debe tener un generalizante y un particularizante. Uno de los ejemplos que el usa es “El caos genera belleza”, entonces, si usamos solamente “El caos” o “Generar belleza” el concepto se vuelve muy amplio como para trabajar pero cuando los unimos de repente tenemos una herramienta que nos marca un camino específico pero a la vez nos abre un montón de posibilidades.

martes, 5 de mayo de 2015

Comida bien acompañada

"Para nosotros, el chef y la comida son los protagonistas".

Así comienza la charla que nos dio el Lunes pasado Pablo Jeifetz, diseñador industrial y co-fundador de Ajídiseño. Para mi la frase habla sobre este "ego de artista" que tenemos algunos estudiantes y diseñadores que tiene que ver con estar orgullosos de nuestros productos/ideas, capaz tenga que ver con que uno los siente propios, que constituyen parte de nuestra identidad, después de todo son objetos de comunicación y en un mundo tan saturado yo quiero que lo que hago diga "Ey! Acá estoy!". Lo interesante es que en Ajídiseño logran dejar de lado esta especie de ego y crear objetos que gritan "Acá está la comida!", sus productos hacen una presentación exquisita donde desde las bandejas de plata hasta las cazuelas de papel me hicieron babear y sentirme famélico toda la teórica.

Siendo conscientes del doble cliente/usuario de cada producto, al dueño le debe servir y al comensal gustar, creen que "Siempre hay algún aspecto por mejorar o pregunta sin responder" que se encuentra a partir de un análisis que servirá para interpretar el verdadero problema. "Un buen producto es consecuencia de un buen análisis", este empieza antes de la cocina, la atraviesa y va mas allá del comer. Muchas veces encontraron que el problema no involucraba estas áreas sino cuestiones de logística donde los objetos ocupaban mucho espacio en los fletes, de esta forma la investigación les permitió llegar a ideas como hacer volúmenes partiendo de planos encastrados o plegados, sobre todo para catering, es por eso que hacen hincapié en definir e investigar toda la secuencia del objeto o situación realizar/optimizar.


Ven al diseñador industrial como un "resolvedor" de problemas que debe buscar y solucionarlos. "El diseñador debe poder abstraerse y tener la capacidad de moverse del protagonismo de la escena, debe ser un observador analítico" logrando encontrar así el quid de la cuestión junto con sus condicionantes. En Ajídiseño saben que la presentación de un plato es importante pero tienen aún mas claro que "La forma sigue a la función" y esta función parte de una necesidad aunque en su caso creo que ellos logran darle una vuelta de rosca a la célebre frase para transformarla en "La forma es una función". Después de todo ¿Desde cuando la belleza no es funcional?



lunes, 4 de mayo de 2015

Presentación

Soy Jeremías Mauro Rizzo y estudio diseño industrial.
La idea de este blog es documentar mi proceso de diseño y también opiniones y pensamientos sobre el área.